SE-DRS3000C
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SE-DRS3000C SABERTOOTH X58の解決方法

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"SABERTOOTH X58"2 件の検索結果
全般
 
質問者が納得FF14のサラウンドはたしかリニアPCMだったかと。 なのでS/PDIFで出力する場合は2chにダウンミックスされ、それからSE-DRS3000CのドルビープロロジックⅡで再度マトリックスデコードする形になります。 ゲームの音響そのままで出力するにはDDLiveやDTSconectといった機能が必要になります。 G1.Sniperにはその機能が付いています。 ですがこの場合、PCMを一度ドルビーデジタルやDTSに圧縮することになるので音質的には低下します。 音質か音響の正確さかどちらを取るかということになり...
4726日前view626
全般
 
質問者が納得SLIもCrossFireXも対応していないのは他の人が言ってるとおり 他にも4コアまでしか対応していないので6コアCPUは無意味ですよ (ごくわずかに性能向上する可能性はありますが、コスト比に見合った物ではない) PCI-Expressの帯域問題はありますがクロックあたりの処理能力が高いi7-2600の方が良い気はしますね 特にこれから夏が来るのでチップセットの冷却問題が出る爆熱のX58チップセットマザーはかなりキツイと思いますが・・・
4733日前view71
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